玩家能在《逆水寒》里组建帮派,和成员一块打本做任务。下面说说《逆水寒》帮派建立及权限机制的事儿。

建帮得花50万铜钱或者518块钱买建帮令。别直接买建帮令,把元宝换成铜钱买更划算。我之前就忘了这事儿,白白浪费好几百,教训深刻。要是众筹建帮,有想法的帮主最好自己掏钱,众筹有明显坏处。第一,人情难还。帮派位置有限,想好好发展,但那些参与众筹却不能经常上线的人,踢还是不踢是个难题,会很麻烦,这建议可听可不听。
建立帮派需要20人响应,帮派建成功后,这20人直接成为成员。帮派有60个正式位置和10个学徒位置,共70个位置。目前帮派少,申请进帮的玩家多,所以帮主或管理者批准进帮时,一定要说明帮派发展路线,别稀里糊涂全收,进帮前先告知帮派规定比较好。
帮派建立后要在5天内打下领地,不然会解散,得组织大家做5个前置任务,按任务提示自动做就行。
打帮派领地不难,10个人也能打下来,就是费时间,主要是磨boss血量。有了领地,帮派才能正常运转,大家就能做帮派活动。有4个帮任任务,能加帮派繁荣度、资金、建筑度,还有个混江湖任务好像能加帮派贡献。
有了领地,要注意所有帮派建筑升到1级只是达到要求,升到2级才是真行,之前建筑都是0级。
做帮派建筑交材料任务时,能在npc对话里进玩家店铺,需要啥搜啥,千万别图快!后面的店铺可能更便宜,前面排名靠前的很多乱开价,价值500的材料能卖1万。
还有,千万别把帮派资金花太快,逆水寒帮派每小时维护一次,别忙着升级建筑,却忘了资金问题。
大当家就是帮主,二当家到五当家相当于副帮主,权限差不多,当家能和堂主一起当。
分堂要注意,48小时后分堂人数不到12人,会被系统强制解散,记得及时添加成员。
备战能加帮派建筑经验,仗剑应该加繁荣度,快意应该加帮派资金,混江湖也能增加帮派资金。