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天涯明月刀手游唐门玩法及属性选择

三都游戏网

2025-04-14 08:21:17

    天涯明月刀手游里,唐门是个挺不错的职业。唐门在这一测体验还挺好,副本输出虽比不过移花,但输出环境好,团战体验堪称最佳。论剑强度在平衡前极高,平衡后也较高,就是打移花有点吃力,打同门很无聊,基本五五开看水平,打其他门派有优势。我3.75的时候上了求败,各门派胜率如图。唐门论剑技能特色是双解控,容错率高,开局别舍不得用解控,可以靠暴雨梨花的霸体骗技能。

    

    这一测有个尴尬属性叫暗伤,能理解成几率触发的流血buff,可给boss或者论剑对手挂dot。这一测不管是pve还是pvp,会心造成的伤害远大于暗伤,密密麻麻的黄字看着就舒服。但唐门、移花、天香推荐属性是气劲暗伤,还初始有10%暗伤增伤,像端游的会伤,首饰金装也全是气劲暗伤,这就很尴尬。暗伤在论剑里不如暴击实在。所以六元微氪唐门,如果公测不改,会心随意堆,气劲暗伤就行,暗伤打本也还行,差别没那么大。喜欢打论剑玩家对抗,就把重心转移到会心,因为装备都是气劲装备改不了,如果公测不改,暗伤不用刻意堆也能上来,附魔可以洗成双会心或者双力道弥补(18级以上无视有破招拆招无脑选)。

    

    唐门受众面比较广,氪多少都能玩,综合体验舒服,有端游唐门的感觉。论剑难度比端游唐门小很多,手游里唐门小型团战体验很好(大型团战因为大家都卡所以没区别)。这里提下近战亲儿子太白,这一测太白体验不算太好。端游里太白关键是杀意与无痕,杀意范围和释放速度是评判门派杀意好坏的标准。手游里太白杀意释放速度和范围都不错,主要是全门派共有的问题,杀意霸体是假的,甚至不如万流归宗的门派技能实在。起初以为是太白的无痕把杀意弹没了,后来发现不是。boss的红圈技能都能打断杀意,如果后面能修复这个假霸体bug,太白体验或许能提升点。

    

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