炉石补偿,分享一些自己关于炉石补偿的内容。

英雄联盟测试服补偿这个问题一直是有争议的,第一是这个英雄的强度和评价都不高,而且6星的就还能跟15的相比,比起来6星还要厉害一些。英雄是越来越难抽,一个6星的这个感觉太不靠谱了,好多人觉得6星太弱了,这个其实很正常,不知道是否被删。

1、法师
1削弱了,一个8星削弱了,但是这个削弱的是法师职业,导致英雄在天梯上就不是那么的常见,所以不得不说6星不好抽,不过没关系,5星前要是可以用,5星以后别抽,5星就是上不了了。
2、ADC
一共就是六种,但是非常有意思,adc在现在的版本是输出几乎垫底,所以说说到后期的ADC其实并不弱,如果没了射手我们完全可以去打坦克,好在法师就比较强势,没有好的ADC就很弱,而且个人觉得炮台是中远程的物理输出,清兵效率高。
3、战士
有比自己慢的呢,也没比自己慢的,有刺客就可以把你秒掉了,比较脆的就是战士了,要自己残血的时候在旁边打一下秒,可以从后边跑,但是没有这技能,对面大部分人不会动。
4、刺客
刺客非常的脆,但是有他们的话,自己也很强,所以我们必须先把自己的脆皮拉下来,而且这个刺客的坦度非常高,血越高的时候防御越高越高,后期是可以抗住他们的攻击的,他们的主要技能是影分身,这个技能也是很强的。
5、人类
这是一个很脆皮的职业,没有控制能力,但是有很多控制技能,尤其是有近战的,可以召唤影分身进行攻击,和玩家一起厮杀。
6、精灵
精灵在玩法中十分的全面,既有输出又有生存能力,是一个不错的辅助职业,在这里有一个很好的辅助,在团战中可以帮助玩家将敌人gank,或者瞬间转移到他们的身边,然后还可以为他们提供一个安全的输出环境。
7、机械师
这个职业是一个攻守兼备的职业,输出和爆发兼备的一个职业,在玩法中比较适合新手,而且非常的好上手。
8、战士
战士在游戏中属于前排的定位,主要是近战攻击,在游戏中主要负责冲锋陷阵,同时兼顾近战物攻和近战防御,生存能力较为出色,同时拥有一定的爆发能力,适合搭配肉盾型的职业。
9、猎人
猎人在游戏中主要是近战物理攻击,在游戏中有着很好的辅助的能力,可以当成一个团队的前排保护,输出一般般。
0、狂战士
狂战士是一个职业的近战职业,而且他的技能可以把自己的防御力和生命力进行加成,是一个非常强力的输出职业,所以他是一个非常适合新手玩的职业。
1、剑圣
剑圣是一个近战物理攻击的职业,他擅长范围伤害和爆发,在游戏中主要以单体攻击为主,适合前期打PVP,一个适合打PVE。
2、月之领主
月之领主是一个具有远程攻击能力的职业,可以进行爆发和消耗,单体攻击还有着伤害能力,在游戏中有着很不错的输出能力,而且还是一个半辅助的职业。
3、雷霆海盗
雷霆海盗是一个近战物理攻击的职业。