吉格斯天赋

第一层:攻击敌人时,英雄对敌人造成2点伤害,并降低2点攻击速度。
第二层:攻击敌人时,英雄对敌人造成2点伤害,并降低2点攻击速度。
第三层:攻击敌人时,英雄对敌人造成3点伤害,并降低2点攻击速度。
第四层:攻击敌人时,英雄对敌人造成4点伤害,并降低2点攻击速度。
第五层:攻击敌人时,英雄对敌人造成6点伤害,并降低2点攻击速度。
第六层:主动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高2点,并恢复该技能的最大生命值。
第七层:主动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高2点,并恢复该技能的最大生命值。
第八层:被动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高2点,并恢复该技能的最大生命值。
第九层:被动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害降低2点,并恢复其最大生命值。
第十层:主动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高2点,并恢复其最大生命值。
第十二层:被动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高2点,并恢复其最大生命值。
第十三层:被动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高2点,并恢复其最大生命值。
第十四层:主动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高2点,并恢复其最大生命值。
第十五层:主动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高2点,并恢复其最大生命值。
第十五层:被动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高2点,并恢复其最大生命值。
第十六层:主动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高2点,并恢复其最大生命值。
第十六层:主动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高2点,并恢复其最大生命值。
第十七层:主动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高3点,并恢复其最大生命值。
第十八层:主动技能施放时,英雄获得与普通攻击相同的强化,使其伤害提高5点,并恢复其最大生命值。
第十九层:主动技能施放时,英雄获得免疫,且免疫所有异常状态。
第二十层:被动技能施放时,英雄获得免疫,且免疫所有异常状态。
第二十二层:主动技能施放时,英雄获得免疫,且免疫所有异常状态。
第二十二层:主动技能施放时,英雄获得守护,且免疫所有异常状态。
第二十二层:被动技能施放时,英雄获得“守护”,且免疫所有异常状态。
第二十二层:主动技能施放时,英雄获得免疫,且免疫所有异常状态。
在击杀小兵时,英雄会获得治疗,无法获得增益,但是可以被驱散。
第二十二层:主动技能施放时,吉格斯天赋:
队友被击倒时,伤害增加10%,可叠加1层。若触发队友被击倒,队友的攻击力会增加5%,有相性加成
天赋技能:
冲天:
吉格斯对当前敌人造成伤害,并降低他们的移动速度,持续1秒。
莱斯特的亡语者:
当莱斯特被击倒时,可以提高莱斯特10%的移动速度,持续2秒。
公会:
每周三20:0021:00莱斯特的公会帮众都可进入,参与公会活动获得贡献值,贡献值可以在莱斯特的勋章商店兑换伙伴技能和幻兽装备。